成績報告 |
問答打敗對方後會提昇對方好感度或友好度,這值夠高的話會加入同伴
好感度起初最高只有LV1,之後隨著劇情進展上限會提高
也會在地圖上出現短篇劇情選項,但產生條件不明
角色加入同伴後在短篇劇情或紅水晶劇情時能提供特殊技能,
例如錯誤選項減少或可答錯重來
後半可選擇2名同伴,適當地組合技能的話所有4擇題目都會變成2擇很容易猜
要注意的是角色若是出題者時該回合就會自動不能當同伴
====以下角色好感度LV2時技能用使用次數+1,LV3時會出現女主角劇情====
米涅特: 時間變慢:作答時間延長
卡莉娜: 選項-1:錯誤選項自動拿掉一個
雀兒喜: 重答:每題答錯時可重來一次
阿涅絲: 選項-1:錯誤選項自動拿掉一個
妮娜: 重答:每題答錯時可重來一次
莎爾莎: 選項-1:錯誤選項自動拿掉一個
莉托絲: 選項-1:錯誤選項自動拿掉一個
阿布莉兒:重答:每題答錯時可重來一次
米莉雅姆:時間變慢:作答時間延長
老媽: 總題數減1
=====以下角色友好度上限只有LV2=========
尼克: 點數增加:答對時取得的點數大增
阿巴汀:總題數減1
哥雷姆:點數增加:答對時取得的點數大增
====以下角色友好度LV3時技能會追加屬性,但只能用1次======
阿涅絲媽:重答:每題答錯時可重來一次
友好度LV3時追加:總題數減1
卡莉娜媽:時間變慢:作答時間延長
友好度LV3時追加:點數增加
老爸: 選項-1:錯誤選項自動拿掉一個
友好度LV3時追加:總題數減1
卡莉娜爸:重答:每題答錯時可重來一次
友好度LV3時追加:點數增加
《道具製作》:
主要是製作各角色喜歡的禮物去送以提昇好感或友好度
其他比較重要的就是補血跟接關用的道具
由於後半點數會多到用不完,所以儘量做儘量用
前半就跟哥雷姆打好關係利用它的技能先大賺一筆吧
《出題範圍》:
平常雜學的問題較多,紅水晶劇情的題目似乎是固定種類
女主角劇情完全是考祝福之鐘該角色的相關內容,
例如三圍、角色歌歌名之類的
《感想》:
雖然劇情沒有期待中的好笑,能聽到這麼多喜歡的聲優共演就很享受了
作畫跟音樂維持水準,主題歌不太合弦,或許是因為祝福的OP太好聽吧
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