Enterbrain賤價找畫家設計角色被打槍
Enterbrain為出版法米痛等電玩雜誌的出版社,
目前隸屬角川GHD旗下。
事情來自插畫家akiman(安田朗)的blog,
akiman接到來自Enterbrain的委託,
要他幫忙設計6個能成為遊戲賣點的角色
酬勞是1個角色8000日幣,
結果被akiman客氣地以每個角色至少要10萬日幣給打了回票,
並說如果統包的話每個角色只要8萬,角色設計費跟稿費是分開計算。
在這裡說明一下,所謂的角色設計不是隨便畫張正面圖就可以交稿的,
包括不同表情、服裝造型、姿勢等等,說不定連身上的裝飾物也要作,
加起來幾乎是可以出一本小畫冊的份量,花上十天半個月也不奇怪。
真的很難想像Enterbrain這種規模的公司怎會開出這麼離譜的價錢,
有人懷疑是不是連日本也開始適用起亞洲(台韓中)工資水準了。
目前隸屬角川GHD旗下。
事情來自插畫家akiman(安田朗)的blog,
(akiman曾任以快打旋風聞名的Capcom公司企劃兼dot圖繪師,
也是TV動畫倒A鋼彈的角色原案、Code Geass的機器人設計原案,
目前是專業插畫家)
akiman接到來自Enterbrain的委託,
要他幫忙設計6個能成為遊戲賣點的角色
酬勞是1個角色8000日幣,
結果被akiman客氣地以每個角色至少要10萬日幣給打了回票,
並說如果統包的話每個角色只要8萬,角色設計費跟稿費是分開計算。
在這裡說明一下,所謂的角色設計不是隨便畫張正面圖就可以交稿的,
包括不同表情、服裝造型、姿勢等等,說不定連身上的裝飾物也要作,
加起來幾乎是可以出一本小畫冊的份量,花上十天半個月也不奇怪。
真的很難想像Enterbrain這種規模的公司怎會開出這麼離譜的價錢,
有人懷疑是不是連日本也開始適用起亞洲(台韓中)工資水準了。

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